In dem Stück geht es um einen Jungen, der wenig Akzeptanz innerhalb seines sozialen Umfeldes erfährt und aufgrund dessen vor der Realität flieht. Er zieht sich in eine virtuelle Welt zurück die von Computerspielen geprägt ist und lebt dort eine Heldenhaftigkeit aus, die er sich für sein eigenes Leben wünscht. Am Ende steht der junge Mann vor der Entscheidung, einen Ausweg aus seiner Suchtsituation zu finden. Das Publikum bleibt mit der Frage und den verschiedenen Wahlmöglichkeiten zurück.